クラブスキルは、クラブフィッティングによりクラブにボーナススキルを付与するシステムです。
クラブフィッティングは初期値が2つ星以上のクラブを使用し、2~3つ星のクラブは1つのスキルが、4~5つ星同じスキルを持つクラブを触媒として使用することで、そのクラブのスキルレベルを上げることができます。のクラブは2つのランダムなスキルが生まれます。
クラブスキルには全4種のグレードがあり、スキル別 / スキルグレード別最大達成可能レベルが2から10まで異なります。
スキルグレードは、色で区分します。
グレードI = 緑、グレードII = 青、グレードIII = オレンジ、グレードIV = 赤。
クラブスキルの種類と効果は以下の通りです。
スキル | 効果(影響) | グレードI、II、III、IV)、最大達成レベル(2~10) |
空気抵抗 | 風の影響がレベルあたり3%軽減されます。
| I (0/4), II (0/6), III (0/8), IV (0/10) |
ラフショット | ラフからの飛距離がレベルあたり1%増加します。
| I (0/4), II (0/6), III (0/8), IV (0/10) |
バンカーショット | バンカーからの飛距離がレベルあたり1%増加します。
| I (0/4), II (0/6), III (0/8), IV (0/10) |
リミットレス | クラブのレベルがスキルレベルに応じて上がります。
| I (0/2), II (0/3), III (0/4), IV (0/5) |
寛容性 | パーフェクト・ショット・ゾーンがレベルあたり10%拡大します。
| I (0/4), II (0/6), III (0/8), IV (0/10) |
オーバーパワー | オーバーパワー発動中、ゲージ速度がレベルあたり5%軽減されます。
| I (0/4), II (0/6), III (0/8), IV (0/10) |
*ドライバーにはラフショットとバンカーショットスキルは付与されず、パターにはラフショット、バンカーショットと空気抵抗スキルは付与されません。
クラブグレードはクラブの初期値星(⭐)によって付けられるグレードが以下のように異なりますので、ご参考ください。
初期値星
| フィッティング費用
| 付与されるスキルグレード
| 付与されるスキル数
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二つ星
| 5,000 コイン
| グレードI スキル
| 1 |
三つ星
| 10,000 コイン
| グレードI ~ II スキル
| 1 |
四つ星
| 50,000 コイン
| グレードI ~ III スキル
| 2 |
五つ星
| 100,000 コイン
| グレードI ~ IIII スキル
| 2
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