クラブスキルは、クラブフィッティングによりクラブにボーナススキルを付与するシステムです。


クラブフィッティングは初期値が2つ星以上のクラブを使用し、2~3つ星のクラブは1つのスキルが、4~5つ星同じスキルを持つクラブを触媒として使用することで、そのクラブのスキルレベルを上げることができます。のクラブは2つのランダムなスキルが生まれます。


クラブスキルには全4種のグレードがあり、スキル別 / スキルグレード別最大達成可能レベルが2から10まで異なります。

スキルグレードは、色で区分します。


グレードI = 緑、グレードII = 青、グレードIII = オレンジ、グレードIV = 赤。


クラブスキルの種類と効果は以下の通りです。


スキル
効果(影響)

グレードI、II、III、IV)、最大達成レベル(2~10)

空気抵抗風の影響がレベルあたり3%軽減されます。

I (0/4), II (0/6), III (0/8), IV (0/10)

ラフショットラフからの飛距離がレベルあたり1%増加します。

I (0/4), II (0/6), III (0/8), IV (0/10)

バンカーショットバンカーからの飛距離がレベルあたり1%増加します。

I (0/4), II (0/6), III (0/8), IV (0/10)

リミットレスクラブのレベルがスキルレベルに応じて上がります。

I (0/2), II (0/3), III (0/4), IV (0/5)

寛容性パーフェクト・ショット・ゾーンがレベルあたり10%拡大します。

I (0/4), II (0/6), III (0/8), IV (0/10)

オーバーパワーオーバーパワー発動中、ゲージ速度がレベルあたり5%軽減されます。
I (0/4), II (0/6), III (0/8), IV (0/10)

*ドライバーにはラフショットとバンカーショットスキルは付与されず、パターにはラフショット、バンカーショットと空気抵抗スキルは付与されません。


クラブグレードはクラブの初期値星(⭐)によって付けられるグレードが以下のように異なりますので、ご参考ください。


初期値星
フィッティング費用
付与されるスキルグレード
付与されるスキル数
二つ星
5,000 コイン
グレードI スキル
1
三つ星
10,000 コイン
グレードI  ~ II スキル
1
四つ星
50,000 コイン
グレードI  ~ III スキル
2
五つ星
100,000 コイン
グレードI  ~ IIII スキル
2